Câteva sfaturi rapide pentru a vă ajuta să găsiți cea mai bună bibliotecă de tutoriale OpenGL


OpenGL

Aveți cunoștințe despre OpenGL? Dacă nu, continuați cu noi pentru o introducere în OpenGL. Asadar, haideti sa începem.

Prefaţă

Într-o propoziție, OpenGL este un software legat de platforma grafică. În 1981, o companie Silicon Graphics (cunoscută ca SGI) s-a concentrat pe grafica 3D pe computer și a generat software și hardware aferent în acest scop. Acest SGI a fost apoi dezvoltat ca IRIS GL pentru a genera grafică 2D și 3D în munca de înaltă performanță a SGI din anii 1990. Cu curaj, în 1992, compania SGI a abandonat tot felul de activități IRIS GL legate de grafică pentru computer și a reformat public sub numele de OpenGL (Graphics Library), un API personalizat multiplatform pentru cea mai recentă grafică pe computer.

Furnizorii de software ar trebui să furnizeze reprezentările lor ale standardului OpenGL pe platformele lor, în același timp în care programele furnizorilor de hardware permiteau OpenGL Tutorial să vorbească cu hardware-ul grafic de bază numit „drivere de dispozitiv”.

De fapt, foarte ușor, despre OpenGL se poate spune că este ca un limbaj de programare precum standardul C++17. Este descrierea cum funcționează ceva. Dar nu este un cod tangibil care poate fi executat. Ca exemplu, puteți vedea descrierea profilului principal OpenGL 4.4.

Deși compania SGI a furnizat doar o specificație a modului în care ar trebui să funcționeze API-ul. De aceea, atunci The Freedom of Hardware and Software Negotiators generează acest OpenGL ca alegere care este încă prezent cu succes în platforma software.

OpenGL este o formă deschisă?

OpenGL este doar un cod intangibil care ar putea fi deschis gratuit. Puteți obține modelul mult online, dar codul său real nu este disponibil. OpenGL este un standard open source, iar biblioteca Mesa3D este cel mai bun exemplu de OpenGL. Acest Mesa3D este foarte popular și este folosit pe sistemele Linux și UNIX. NVidia este mai faimoasă. De aceea, nu este atât de ușor să recunoști că OpenGL este o formă deschisă.

Încărcare

Pentru încărcarea OpenGL, cea mai bună este OpenGL Wrangler Library (GLEW), o extensie C/C++ open source multiplatformă. Acest GLEW oferă sisteme eficiente pentru extensiile OpenGL care sunt permise în sectorul desemnat. Funcția principală și de extensie OpenGL sunt afișate într-un singur folder de antet. Linux, Mac OS X, Windows, Irix și Solaris etc. sunt sistemul verificat de GLEW. GLEW poate încărca apoi funcțiile OpenGL de care ar putea avea nevoie pentru a funcționa. Includerea fișierului antet și instalarea este funcția principală a OpenGL, care va fi funcția corectă și de succes.

facilitate

Avem două rulări principale pe mai multe platforme de instalat și backend OpenGL.

GLFW

GLWF înseamnă Graphics Library Framework, o nouă bibliotecă multiplatformă, open source pentru îmbunătățirea OpenGL, Vulkan și ES pe computer. Acesta din urmă GLFW are un API fără întreruperi care este util pentru generarea de ferestre, contexte și suprafețe care primesc informații și proceduri. GLFW este în prezent scris în C și este acceptat pe Windows, macOS, X11 și Wayland.

EXCES

GLUT înseamnă OpenGL Utility Toolkit. Acesta este un mod oficial foarte vechi de a lucra. Dar GLUT original este abandonat cu cea mai recentă versiune 3.7 din 1998. Deoarece licența sa a expirat pentru a modifica orice cod nou de bibliotecă, precum și distribuțiile sale de software, este incomplet ca XFree86.

OpenGL mai bine

Evident, OpenGL este disponibil pentru API-ul grafic. OpenGL de ce mai bine, dacă vrei să știi atunci trebuie să înveți următoarele elemente

DirectX

În 1995, DirectX a fost lansat pentru prima dată ca Windows Game SDK. Este, de asemenea, utilizat pentru sarcini de vizualizare și grafică, cum ar fi ingineria CAD/CAM. Deși Windows 95 nu include DirectX, Windows 98 și Windows NT 4.0 sunt livrate cu DirectX.

Metal

Metal este o interfață de aplicație pentru computer și grafică 3D accelerată de hardware de nivel scăzut, creată de Apple lnc. Este un API grafic care este decorat doar pentru sistemul de operare Apple.

vulcan

Este cea mai puțin overhead grafică 3D cross-platform, dar Vulkan vizează performanțe ridicate pentru aplicații grafice 3D, cum ar fi media interactive și jocuri video etc. Vulkan funcționează, de asemenea, mai bine pentru mai multe nuclee CPU.

Sursă de învățare OpenGL

Puteți obține mai multe informații despre OpenGL din următoarele surse

  1. Seria de tutoriale video OpenGL
  2. site-ul web open.gl
  3. Site-ul web „opengl-tutorial.org”
  4. Wikibook Programare OpenGL
  5. site-ul web „learnopengl.com”
  6. Universitatea SIGGRAPH „O introducere în programarea OpenGL”

Citește și: Cele mai bune aplicații creative și de productivitate pentru studenți

Toate aceste surse OpenGL vă pot ajuta să vă dezvoltați cunoștințele despre programarea OpenGL dacă doriți să fiți un mare programator de grafică.

Abonați-vă la cel mai recent buletin informativ al nostru

Pentru a citi conținutul nostru exclusiv, înscrie-te acum. 5 USD/lună, 50 USD/an

Categorii: Tehnologie
Sursa: condotel.edu.vn

Rating
( No ratings yet )
Loading...
Știri și articole despre grădină și grădina de legume